ක්රීඩා ජාලකයේ මූලික කරුණු
ක්රීඩාව 25 ටයිල් අඩංගු 5x5 ජාලකයක් මත සිදු වේ. ඔබ ආරම්භ කිරීමට පෙර, ඔබ මූලික විචල්ය දෙකක් තෝරා ගත යුතුය:
- මයින ගණන: ඔබට 1 සිට 24 දක්වා ඕනෑම මයින ගණනක් තෝරා ගත හැක. අඩු මයින අඩු අවදානමක් නමුත් අඩු ගෙවීම් ලබා දේ. වැඩි මයින වැඩි අවදානමක් සහ වැඩි ගුණක අගයක් ලබා දේ.
- දායක මුදල: ඔබ දායක කරන මුදල. උදාහරණයේදී, මෙය නොමිලේ ලබා ගත හැකි උදාහරණ මුදල් භාවිතා කරයි; 678bt.info වේදිකාවේ සැබෑ ක්රීඩාවේදී, මෙය ඔබේ තැන්පතු ශේෂය භාවිතා කරයි.
ඔබ ඔබේ දායක මුදල තහවුරු කළ පසු, මයින ජාලකය මත අහඹු ලෙස බෙදා හරිනු ලැබේ. ඔබේ අරමුණ වන්නේ ටයිල් ක්ලික් කර තාරකා (ආරක්ෂිත ස්ථාන) අනාවරණය කිරීමයි. ඔබ එක් එක් ආරක්ෂිත ටයිල් අනාවරණය කිරීමෙන් ඔබේ වත්මන් ජයග්රහණ ගුණකය වැඩි වේ. ඔබට ඕනෑම වේලාවක "ගෙවීම් ලබා ගන්න" ක්ලික් කර ඔබේ ජයග්රහණ ආරක්ෂා කර ගත හැක. ඔබ මයිනක් සහිත ටයිල් එකක් ක්ලික් කළහොත්, ඔබේ සම්පූර්ණ දායක මුදල ක්ෂණිකව අහිමි වේ.
ගෙවීම් සහ ගුණක ගණනය කරන ආකාරය
එක් එක් ටයිල් එකක් සඳහා වන ගුණකය (multiplier) ඉතිරිව ඇති ටයිල් අතරින් ආරක්ෂිත ටයිල් එකක් තෝරා ගැනීමේ සම්භාවිතාව මත පදනම් වේ. ලබා ගත හැකි ටයිල් ගණන අඩුවන විට සෑම ක්ලික් එකකින්ම මෙම සූත්රය වෙනස් වේ.
උදාහරණ 1: අඩු අවදානම (මයින 3ක්)
ඔබ ජාලකය මත මයින 3ක් තබන බව සිතන්න. ඔබට ආරක්ෂිත ටයිල් 22ක් සහ මයින 3ක් ඇත.
- පළමු ක්ලික් එක: ආරක්ෂිත ටයිල් එකක් වැදීමේ අවස්ථාව 22/25 වේ. ගුණකය ආසන්න වශයෙන් 1.13x වේ.
- දෙවන ක්ලික් එක: පළමු ක්ලික් එකේදී ඔබ ආරක්ෂා වී ඇත්නම්, දැන් මුළු ටයිල් 24ක් අතරින් ආරක්ෂිත ටයිල් 21ක් ඉතිරි වේ. ගුණකය තවදුරටත් වැඩි වේ.
උදාහරණ 2: ඉහළ අවදානම (මයින 10ක්)
- පළමු ක්ලික් එක: මුළු ටයිල් 25ක් අතරින් ආරක්ෂිත ටයිල් 15ක්. ගුණකය ආසන්න වශයෙන් 1.66x වේ.
- දෙවන ක්ලික් එක: මුළු ටයිල් 24ක් අතරින් ආරක්ෂිත ටයිල් 14ක්. ගුණකය සැලකිය යුතු ලෙස ඉහළ යයි.
ඔබ ආදායම ලබා ගැනීම (cash out) කිරීම හෝ මයින එකක් වැදීම සිදුවන තෙක් ක්රීඩාව පවතී. අවසාන ගෙවීම යනු ඔබේ ආරම්භක දායකත්වය සහ ඔබ අනාවරණය කළ සියලුම ආරක්ෂිත ටයිල් වල එකතු කරන ලද ගුණකයේ ගුණිතයයි.
ගෘහස්ථ වාසිය සහ RTP තේරුම් ගැනීම
RTP (ක්රීඩකයාට ආපසු ලබා දීමේ අනුපාතය) යනු කාලයත් සමඟ ක්රීඩකයින්ට ක්රීඩාව මගින් ආපසු ලබා දෙන සියලුම දැමූ මුදල් වල ප්රතිශතයයි. Mines සඳහා, RTP සාමාන්යයෙන් ඉහළ වන අතර, බොහෝ විට 97-98% පමණ වේ. එනම්, දිගු කාලීනව, ගෘහය සෑම වේලදීමකින්ම කුඩා ප්රතිශතයක් රඳවා ගනී.
ගෘහ කෙළවර යනු ජයග්රහණය කිරීමේ සත්ය අවස්ථා සහ ලබා දෙන ප්රතිලාභ අතර ඇති වෙනසෙන් පැන නගී. උදාහරණයක් ලෙස, යම් විශේෂිත ප්රතිඵලයක් සඳහා සත්ය අවස්ථා 1/10 ක් වන නමුත්, ක්රීඩාව ඊට වඩා සුළු ප්රමාණයක් ප්රතිලාභ ලබා දෙන නම්, එම වෙනස ගෘහ කෙළවර වේ.
වැදගත් සටහන: නිශ්චිත RTP අගයන් ක්රීඩාවේ අනුවාදය මත ස්වල්පයක් වෙනස් විය හැක. ඔබට සාමාන්යයෙන් නිශ්චිත සාධාරණ RTP අගය ක්රීඩාවේ "උපකාර" හෝ "ගෙවුම් වගුව" කොටස තුළ සොයා ගත හැක.
නොමිලේ ප්රදර්ශන අනුවාදය භාවිතා කිරීමට හේතුව කුමක්ද?
ඩෙමෝ කාසිවලට මුදල් වටිනාකමක් නැහැ. මෙම බ්රව්සරයේ සමතුලිතතාවය සුරකිනු ලැබේ; පිටුව නැවත පූරණය කිරීමෙන් එය නැවත පිරවෙන්නේ නැත. වෙබ් අඩවියේ දත්ත මකා දැමීම හෝ වෙනත් බ්රව්සරයක් හෝ උපාංගයක් භාවිතා කිරීමෙන් වෙනම සමතුලිතතාවයක් ආරම්භ වේ. එය ලබා ගත හැකි වන විට නොමිලේ නැවත පිරවීමේ පාලනය භාවිතා කරන්න. එය සැබෑ මුදලක් නොවේ, නමුත් යාන්ත්රික ක්රියාකාරිත්වය වේදිකාවේ ඇති සැබෑ ක්රීඩාවට සමාන වේ. ඩෙමෝ භාවිතය ඔබට උපකාරී වේ:
- විපරාම කළමනාකරණය පුහුණු වීම: ඔබේ සමතුලිතතාවය නැති නොකර "ආරක්ෂිත ටයිල් 3ක් පසු කැෂ් අවුට් කිරීම" වැනි උපාය මාර්ග පරීක්ෂා කරන්න.
- වෙනස්වීම් තේරුම් ගැනීම: පරාජය වීමේ ක්රමයක් කෙතරම් ඉක්මනින් සිදුවිය හැකිද යන්න බලන්න. වෙනස්වීම් යනු ප්රතිඵලවල උච්චාවචනයයි; ඉහළ වෙනස්වීම් සහිත ක්රීඩා (බොහෝ ඛනිජ) වල විශාල උච්චාවචන ඇත.
- අතුරු මුහුණත ඉගෙන ගැනීම: කැෂ් අවුට් බොත්තම සහ ටයිල් තෝරා ගැනීමේ වේගය සමඟ පහසු වන්න.
ඩෙමෝව නොමිලේ ලබා ගත හැකි බැවින්, ක්රියාකාරී වෙබ් අඩවියේ ඇති සැබෑ ක්රීඩාවට මාරු වීමට පෙර විශ්වාසය ගොඩනැගීමට ඔබට කැමති තරම් වටයක් ක්රීඩා කළ හැක.
සීමා පැනවීම සහ වගකීමෙන් ක්රීඩා කිරීම
මයිනස් ක්රීඩාව සරල වුවද, "තව එක් ක්ලික් එකක්" යන දෝෂයට පහසුවෙන් ගැටෙන්න පුළුවන්. වගකීමෙන් ක්රීඩා කිරීම සඳහා ප්රායෝගික උපදෙස් කිහිපයක් මෙහි දැක්වේ:
- හානි සීමාවක් සකසන්න: ඔබට ක්රීඩාව ආරම්භ කිරීමට පෙර කොපමණ මුදලක් අහිමි වුවහොත් පිළිගත හැකිද යන්න තීරණය කරන්න. එම මුදල අහිමි වූ විට ක්රීඩාව නතර කරන්න.
- ලාභ ඉලක්කයක් සකසන්න: ඔබේ මුදල් ප්රමාණය දෙගුණ වුවහොත්, සම්පූර්ණයෙන්ම මුදල් ආපසු ගැනීම සලකා බලන්න. ලාභ අහිමි වීමට ප්රධාන හේතුව වන්නේ ලෝභයයි.
- හානි පියවර නොගන්න: පරාජයෙන් පසු වැඩි වැටුපක් දීමෙන් "මුදල් ආපසු ගැනීමට" උත්සාහ කිරීමෙන් ගෘහස්ථ වාසිය නිසා ඔබේ ශේෂය ඉතා ඉක්මනින් අඩු වේ.
කරුණාකර මතක තබා ගන්න, භාග්රහණය විනෝදාස්වාදයක් වන අතර මුදල් උපයන ක්රමයක් නොවේ. එය ඔබේ ජීවිතයට බලපාන බව ඔබට හැඟේ නම්, දේශීය වගකීමෙන් යුත් භාග්රහණ සංවිධානවලින් සහාය ලබා ගන්න.
බොහෝ විට අසන ප්රශ්න
මයිנס ක්රීඩාව rig කර ඇත්ද?
නැහැ, ක්රීඩාව තුළ භාවිතා වන්නේ අහඹු අංක ජනකයකි (RNG). එමගින් සෑම ටයිල් තැබීමක්ම අහඹු සහ සාධාරණ වන බව සහතික කරයි. ප්රතිඵල ස්වායත්ත වන අතර, පෙර ලබාගත් ජයග්රහණ හෝ පරාජයන් ඊළඟ වටයට බලපාන්නේ නැත. ක්රීඩාවේ සාධාරණභාවය තහවුරු කර ගැනීම සඳහා, ඔපරේටරයාගේ නිල වෙබ් අඩවියේ (ලබා ගත හැකි නම්) 'ප්රවේශ විය හැකි සාධාරණභාවය' (provably fair) සැකසුම් පරීක්ෂා කළ හැක.
මම ක්රීඩා කිරීමට පෙර ඛනිජ පිහිටීමන් බලා ගත හැකිද?
නැහැ. මයින පිහිටීම් එක් එක් වටය සඳහා අහඹු ලෙස ජනනය කරනු ලැබේ. ඔබ තෝරාගත් මුළු මයින ගණන (උදා: මයින 5ක්) පමණක් ඔබට පැහැදිලිය, නමුත් ටයිල් අනාවරණය කරන තෙක් ඒවායේ නිශ්චිත පිහිටීම් ඔබට දැකගත නොහැක.
මයිනයක් වැදුණොත් කුමක් සිදුවේද?
මයිනක් අඩංගු ටයිල් එකක් ඔබන්නේ නම්, ක්රීඩාව ක්ෂණිකව අවසන් වන අතර එම වටය සඳහා ඔබේ සියලුම දායකත්වය අහිමි වේ. "Cash Out" ක්ලික් කර නොමැති නම්, කලින් අනාවරණය වූ ආරක්ෂිත ටයිල් වලින් ලැබෙන ඕනෑම ලාභ ප්රමාණයක් අහිමි වේ.
ඩිමෝ අනුවාදයේදී සැබෑ මුදලක් භාවිතා වේද?
නැහැ, මෙම වෙබ් අඩවියේ ඇති ඩීමෝ ක්රීඩාව සඳහා භාවිතා වන්නේ කාලික ණය ඒකකයි. එය සම්පූර්ණයෙන්ම නොමිලේ ලබා ගත හැකි අතර ඔබට ජමා කිරීමේ අවශ්යතාවයක් නොමැත. මෙය ක්රීඩා යාන්ත්රිකත්වය පුහුණු වීම සහ ඉගෙන ගැනීම සඳහා පමණක් නිර්මාණය කර ඇත.